Letztes Update: Sonntag, 7. Dezember 2025 - 11:47 Uhr

Neue Einblicke ins Housing – Gemeinsame Häuser, fehlende Features und Zukunftspläne

In einem Interview mit IGN sprachen Principal Game Designer Jesse Kurlancheek und Senior UX Designer Joanna Giannullis über die Zukunft des Housing-Systems in World of Warcraft. Dabei ging es nicht nur um Funktionen zum Launch von Midnight und der Early-Access-Phase, sondern auch um Features, die noch in Entwicklung sind – und solche, die Spieler*innen sich besonders wünschen.

Gemeinsame Häuser & Community-Dekorateure

Im jüngsten Early-Access-Trailer wurde bereits die Idee von Spielerhochzeiten angeteasert. Auch wenn Blizzard sich noch nicht klar dazu äußert, ob mehrere Spieler Besitz an einem gemeinsamen Haus haben können, denken die Entwickler bereits über eine wichtige verwandte Funktion nach:

➡️ Freunde beim Dekorieren helfen lassen.

Viele Spieler wünschen sich, kreative Freunde ihre Wohnungen einrichten zu lassen. Laut Kurlancheek ist dieses Thema „definitiv auf dem Radar“.

Features, die es nicht zum Early Access geschafft haben

Wie bei jeder großen Systemeinführung mussten einige Inhalte verschoben werden. Die Entwickler betonen jedoch, dass diese nicht gestrichen sind – sie brauchen nur mehr Zeit.

Bereits bestätigt für den vollständigen Midnight-Launch:

  • Unterfangen
  • Höhere Housing-Levelobergrenzen
  • Neue Haustypen
  • Night-/Blood-Elf-Themen

Funktionen, die zwar getestet wurden, aber erst später kommen:

  • Outdoor-Räume (waren im Test spielbar, aber technisch noch nicht bereit)
  • Anpassbare Außenbeleuchtung
    → Musste wegen Performance-Problemen deaktiviert werden („100 Lichter im Sichtfeld“), soll aber nach dem Launch wiederkommen.

Die Entwickler betonen, dass viele dieser Dinge den Fans sehr wichtig sind – und bewusst nur verschoben, nicht gestrichen wurden.

Beliebte Wunschfeatures, die Blizzard prüft

Spieler*innen haben viele Ideen, um das Dekorieren schneller und einfacher zu machen. Einige davon stehen laut Team aktiv zur Diskussion:

Unter Beobachtung / in Überlegung:

  • Copy-&-Paste-Funktionen für Möbel oder platzierte Objekte
  • Speichern von Layouts, um Räume schneller wiederherzustellen
  • Importieren/Exportieren ganzer Einrichtungsvorlagen
    → Besonders wichtig für kreative Community-Dekorateure

Blizzard will Features priorisieren, die „maximal nützlich“ für möglichst viele Spielertypen sind.

Housing-Wettbewerbe & Community-Events

Die Entwickler beobachten begeistert, dass bereits jetzt eine aktive Housing-Community entsteht:

  • erste Housing-Creator
  • eigene Wettbewerbe & Challenges
  • Interesse an großen Events ähnlich einem „Trial of Style“

Deshalb arbeitet Blizzard daran, das Housing-System so zu erweitern, dass es Events wie Partys, Wettbewerbe oder Präsentationen problemlos unterstützt – inklusive der Frage, wie viele Spieler gleichzeitig ein Haus betreten können.

Fazit

Das Housing-System in World of Warcraft ist erst am Anfang, doch Blizzard zeigt klar, dass es langfristig wachsen soll. Viele Fan-Wünsche stehen bereits auf der Liste, einige Funktionen werden nach dem Launch zurückkehren, und die Entwickler beobachten aktiv, wie die Community das System nutzt – um darauf basierend weitere Werkzeuge und Features zu entwickeln.

Nach oben scrollen